通过对教案的细致评估,教师能够及时调整教学策略,以适应学生的学习需求,为了确保教学资源的高效利用,我们必须在教学前做好详尽的教案,以指导我们实施教学,以下是吾爱文书网小编精心为您推荐的吹羽毛教案5篇,供大家参考。
吹羽毛教案篇1
活动目标:
1.理解绘本内容,感受鸭子和鹅的坚持不懈。
2.积极参加讨论,表达自己的想法,发展语言表达能力。
3.懂得坚持不懈很重要但懂得适时放弃,保护自己更重要。
活动准备:
绘本ppt、游戏“木头人”
活动过程:
一、导入ppt1:画面——封面师:今天老师带来了一本书,这本书的名字叫“一根羽毛都不能动”,猜猜这本书里讲的是谁的故事?看看他们俩在干什么?(吵架)师:对,他们俩确实在吵架,鸭子说自己是最棒的,鹅也说自己是最棒的!于是他们就想进行比赛来证明自己是最棒的。
二、初步感受鸭和鹅的坚持不懈1.ppt2:(1)瞧:他们进行了什么比赛?谁赢了?你觉得他们的比赛公平吗?为什么?
(2)师:对,他们比的`都是自己的强项,不公平?现在比赛是1:1,那想想要比什么才公平?
(3)师:你们玩过木头人游戏吗?游戏是怎么玩的?要怎样玩游戏才会赢?
2.ppt3:师:鸭子和鹅也玩起了木头人游戏,鸭子说:我们来玩木头人游戏,不许不许动,就连一根羽毛都不能动一下,(边说边点击出示一根羽毛也不能动)谁赢了谁就是冠军。于是鸭子说:预备不动,鹅就一动不动站着,鸭子也一动不动站着。
3.ppt4:这时候蜜蜂、兔子、乌鸦来了。他们在干什么?他们是怎样捣乱的?(幼儿相互交流说)(2)师根据幼儿的回答(3)鸭和鹅动了吗?(根据幼儿回答点击出示文字“一根羽毛都不能动)三、师幼玩木头人游戏,再次感受鸭子和鹅的坚持不懈1.师:鸭子和鹅木头人游戏玩的真好,坚持到现在连一根羽毛都不动,我们也会玩木头人游戏,想不想和他们一起来比赛?
(1)幼儿集体玩游戏一次,教师做“捣蛋鬼”
(2)采访坚持到底的成功木头人提问:你有什么好办法保持不动?
(3)教师:是啊,只要心里想着这件事,这件事就会成功。
2.再次玩游戏一次,邀请几名幼儿来做捣蛋鬼。并提出要求:怎样让自己成为高手,高手会对自己说什么?
四、阅读绘本,知道遇到危险时要懂得放弃。
1.ppt5继续讲故事:这时候突然天空吹起了大风,树叶摇晃,叶子到处飞呀飞,教师指图:看鸭子和鹅怎么啦?他们动了吗?(根据幼儿回答出示文字“一根羽毛都不能动”
2.出示ppt6(1)发生了什么事?
(2)鸭子和鹅还在想什么?(出示:一根羽毛都不能动)3.出示ppt7(1)狐狸在干什么?
(2)如果你是鸭子和鹅,你会不会动?
4.出示ppt8(1)狐狸把他们带到了哪里?(狐狸洞)(2)狐狸想干什么?
(3)鸭子和鹅又是怎么样的?
(4)如果你是鸭子和鹅会干什么?
5.出示ppt9(1)狐狸在干什么?
(2)这时候谁应该动了?为什么?
6.ppt10(1)鸭子做了什么事情?
(2)教师:对呀在发生危险的时候,不能放弃朋友,比赛虽然重要但是生命最重要。
7.出示ppt11问:鸭子救了鹅,现在比赛结束了吗?你认为谁赢了?为什么?
8.出示ppt12教师:其实他们俩都赢了,鹅赢在坚持到底,而鸭子赢在很勇敢。
五、交流延伸师:生活中也有像鸭子一样勇敢的朋友会保护你,有像天鹅一样的朋友会陪你玩,现在就请你快去找你的朋友手拉手一起去玩吧。
吹羽毛教案篇2
活动目标:
1、仔细阅读画面,理解并讲述故事情节。
2、根据图片进行大胆的猜想,享受阅读的乐趣。
3、感受朋友间的情谊,获得“生命和朋友比冠军重要”的情感体验。
活动准备:
ppt、背景音乐
活动过程:
一、观察封面,区分故事角色。
1、今天我们要认识两个新朋友,认识它们吗?说说它们是谁。请幼儿根据鸭子和天鹅各自的特征来区分。
2、猜猜它们俩为什么而吵架?
二、阅读绘本,理解讨论情节。
1、欣赏故事开头:
①你看到它们比了什么本领?结果怎么样?
②比什么才公平呢?你有什么好的建议?
2、理解、讲述故事情节:
①它们最终决定要比什么呢?你们玩过“木头人”的游戏吗?那是怎么玩的?要遵守什么游戏规则?
②那我们看看鸭子和天鹅是怎么说的:不许说话,不许笑,就连一根羽毛也不能动。
③可它们比赛时又发生了什么事呢?鸭子和天鹅动了没有?
3、游戏体验:
①我们一起来玩一玩“木头人”的游戏。看谁坚持的时间最长谁就是冠军。
②采访冠军:有什么办法可以让自己坚持的`时间更长一些?你们心里会想什么?
③这时候,谁来了?发生了什么事情,请你猜猜这时候的鸭子和天鹅会动吗?为什么?
④在最关键的时候,谁动了?它为什么会动?
4、讨论:谁是真正的冠军
①你觉得谁赢了?请你们说说为什么?
②小结:天鹅只赢了比赛,但鸭子赢得的是朋友的心。生命和朋友比游戏的输赢要更重要,为了朋友和自己的生命,不算输。
三、情感迁移,逐步提升经验
①这个故事叫什么名字?
②你们身边有可以一起玩,而当你遇到危险和困难时又出来帮你忙的朋友吗?
小结:每个人都有自己的长处和短处,只有和朋友团结协作才能取得最终的胜利。
吹羽毛教案篇3
活动目标:
1。仔细观察画面,理解天鹅、鸭子的心理变化并大胆讲述故事情节。
2。感受朋友间的情谊,活动“生命和友谊比冠军重要”的情感体验。
活动准备:ppt、玩过木头人的游戏
活动过程:
1。观察故事封面,猜测故事情节。
(1)今天我给大家带来两位朋友,天鹅和鸭子,谁能说一说他们有的什么不同?
(2)天鹅和鸭子是一对好朋友,经常在一起玩,今天又在一起了,猜猜它们在说什么?
(3)它们决定比一比,看看到底谁最棒?它们分别比了什么?结果怎么样?
2。仔细阅读绘本,理解故事情节。
(1)阅读绘本前一段,理解故事情节。
①比什么才公平?谁能帮它们出出主意?
②它们商量了一会,决定玩木头人游戏定输赢。
(2)通过木头人游戏,学会坚持。
①你们玩过木头人游戏吗?游戏规则是什么?它们的木头人游戏规则也是这样,其中有一条很重要,你看懂了吗?(云记号:一根羽毛也不能动)
②比赛开始了,看看谁来了?还有谁来了?发生了什么事?谁愿意选一幅你喜欢的说说。(有的……有的……还有点)天鹅和鸭子动了吗?
③天鹅和鸭子真厉害,这么多动物来了,它们也没有受影响,我们也一起来试试吧!
④比赛结束了,没有坚持住的小朋友是什么原因?赢了比赛的'小朋友有秘诀吗?
小结:要想赢得比赛或者做成功一件事,必须下定决心,坚持到底。
(3)阅读绘本后一段,认识生命和朋友的可贵。
①现在再让我们看看天鹅和鸭子,它们坚持住了吗?
②比赛还在进行中,又发生了什么事?天鹅和鸭子应该怎么做?你会对它们说什么?
③你看到了什么?有什么感觉?(恐惧、害怕)
④看,狐狸干嘛了?天鹅呢?这时候鸭子动了吗?鸭子终于动了,它是怎么想的?
⑤狐狸逃跑了,两个好朋友喝着这锅美美的汤,心里可高兴了。
3。师幼共同探讨,提升故事情感。
(1)比赛结束了,你觉得最后谁赢了?为什么?
(2)你们认为比赛重要还是生命重要?
吹羽毛教案篇4
活动目标
1、萌发喜欢鸟类、保护鸟类的情感。
2、初步尝试用复色涂法表现鸟类的羽毛特征。
3、能理解底色,会注意底色和纹样之间的冷暖对比。
4、鼓励幼儿与同伴合作绘画,体验合作绘画的乐趣。
活动准备
1、材料准备:彩砂纸,油画棒。
2、知识经验准备:观察各种鸟类的羽毛。
活动过程
一、图片导入,激发幼儿观察鸟类羽毛的兴趣。
1、图片导入,引导幼儿观察各种鸟类的羽毛。
2、引导幼儿区分雌雄孔雀。
3、引导幼儿说说羽毛的作用(美观、保温、保护身体、帮助鸟儿飞翔等)。
二、组织教学
1、教师讲解示范复色涂法,并借形想象。
2、幼儿画鸟儿的羽毛并添画五官,教师巡回指导。
三、欣赏作品
幼儿互相欣赏彼此的作品。
四、活动延伸
家长与幼儿一起观看有关动物的电影、纪录片,了解大自然中动物千姿百态的美。
活动反思
主要是以兴趣促进学习活动的,教师上课时应注重激发学生的学习兴趣。因此,本课教学采用鲜活的课件和分角色表演的方法来激发学生的学习兴趣。本课的生字是上节学习过的,因此新课伊始就出示课件复习,然后进行朗读课文的练习。让学生分角色表演,激发他们的表演力、表现力,最后续编课本剧,更是能增加学生的创造能力。多媒体课件带进语文课堂,可以受到图文并茂、动静结合的良好效果。
吹羽毛教案篇5
活动目标:
1、观察对比角色争冠军的动态,想象其心理活动,乐意说胜负的理由。
2、理解鸭子放弃冠军的行为变化,感受生命比比赛更重要。
活动准备:
1、前期经验(幼儿玩过“木头人”游戏)
2、材料准备(教学课件)
活动过程:
(一)天鹅和鸭子比赛的'起因
1、杨老师带来一本书,书上里的主人公是谁?(点击ppt,请出主人公后点击文字)
2、天鹅和鸭子什么地方长得不一样?
3、天鹅和鸭子是一对好朋友。你们看它们在说什么?(点击竖大拇指)
(二)、观察、分析图片,理解故事内容
第一项比赛——游泳;第二项比赛——飞行
1、(点击ppt2)它们第一次比什么?结果怎样?第二次比什么?结果怎样?
2、比了二次,结果还是不分胜负,他们都说我最棒。那还可以比什么?(幼儿结合自己的生活经验讲述)
第三项比赛——谁是木头人
1、谁飞来了?接着谁来了?
2、接着又有谁跑来了,(兔子)野兔说:“喂你们俩在干嘛呢”?
3、这两个朋友怎么想的?
4、玩木头人游戏:谁来介绍一下游戏规则?
游戏规则最主要的是:不许说话不许动,还有一个不许笑!违反规则就输了。
怎么样做才不会输?
比赛显危机
1、一只狐狸悄悄地走了过来,你认为这时候可以叫它俩停止比赛了吗?
2、狐狸觉得它们很傻,它会天鹅和鸭子抓到哪里去?
3、狐狸打算先吃掉天鹅,它把天鹅放到哪里?天鹅要不要动?
4、这时候鸭子怎么样?
5、比赛到底谁赢了?
6、小朋友,你有没有一辈子的好朋友吗?
7、这两个朋友在干嘛?
(点击ppt),它俩高高兴兴地把狐狸烧的美味的蔬菜汤喝的一干二净。感觉真幸福。
三、猜书名
1.故事书看完了,请你们猜猜这个故事的名称叫什么?(猜想)
2.提示:书名是故事中出现最多的一句话,谁还记得?
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